double jari; // variabel objek
// Constructor kelas
Lingkaran ()
{
}
// Metode untuk menghitung luas lingkaran dan keliling lingkaran
void isijari(double j){
jari = j;
}
double getluas()
{
return 3.14* jari * jari;
}
double getkeliling()
{
return 2*3.14*jari;
}
void gethasil(){
}
public static void main (String args[])
{
Lingkaran a = new Lingkaran();
a.isijari(10.0);
a.gethasil();
System.out.print ("Luas lingkaran = " + a.getluas());
System.out.println (" Sedangkan kelilingnya = " + a.getkeliling());
}
}
Outputnya :
Nama : Imam Pratomo B S NPM : 093112706450019 Pemograman Berorientasi Obyek/kelas B Teknik Informatika Universitas Nasional |
Tidak ada komentar:
Posting Komentar